문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메트로이드 프라임 (문단 편집) === 조작 === [[닌텐도 게임큐브]] 원작과 [[Wii]] 이식작 및 [[메트로이드 프라임 트릴로지]]의 조작법. Wii 버전에서는 [[메트로이드 프라임 3 커럽션]]에서 확립한 모션 조작을 그대로 채용했다. [[메트로이드 프라임 리마스터]]의 조작은 해당 문서의 '조작' 문단 참고. || '''조작''' || '''게임큐브 버전'''[* [[게임큐브 컨트롤러]]] || '''Wii 버전'''[* [[Wii 리모컨]] + 눈차크. 포인터 조작은 적외선 센서를 주로 사용하며, 자이로 센서와 가속도 센서의 정보를 보조 지표로 활용한다.] || || 이동 || 컨트롤 스틱[* 스틱 좌우로 시점을 회전하고, 스틱 상하로 앞뒤로 움직이는 [[탱크 컨트롤|탱크 조작식]] 이동] || 컨트롤 스틱[* 시점 조작이 분리된 평행 이동] || || 록온[* 그래플, 스캔, (모프볼 상태) 카메라 고정] || L 트리거 버튼[* 반만 누르면 시점이 고정된 평행 이동 모드가 되며, 완전히 누르면 록온한다.] || Z 버튼 || || 빔 발사[* 차지 빔, (모프볼 상태) 모프볼 봄] || A 버튼 || A 버튼 || || 점프[* (록온 상태) 사이드 스텝, (모프볼 상태) 부스트볼] || B 버튼 || B 버튼 || || 미사일 발사[* (차지 상태) 차지 콤보, (모프볼 상태) 파워 봄] || Y 버튼 || 십자버튼 아래 || || 모프볼 || X 버튼 || C 버튼 || || 스파이더볼 || R 트리거 버튼 || Z 버튼 || || 스프링볼 || (없음) || Wii 리모컨 흔들기 || || 시점/조준 이동 || R 트리거 버튼[br]+ 컨트롤 스틱[* 조준점을 화면 중앙에 고정한 채로 시점을 회전시킨다.] || 포인터[* 조준점이 화면 끝에 가까워지면 해당 방향으로 시점을 회전시킨다.] || || 바이저 선택 || 십자버튼 || (-) 버튼 + 포인터 || || 빔 선택 || C 스틱 || (+) 버튼 + 포인터 || || 일시 정지 메뉴 || START/PAUSE 버튼 || (2) 버튼 || || 맵 화면 || Z 버튼 || (1) 버튼 || || 화면 캡처 || (없음) || 십자버튼 위 || * 게임큐브 버전의 바이저, 빔 선택 방법 * 십자버튼 - 상: 컴뱃 바이저, 좌: 스캔 바이저, 하: 서멀 바이저, 우: 엑스레이 바이저 * C 스틱 - 상: 파워 빔, 우: 웨이브 빔, 하: 아이스 빔, 좌: 플라즈마 빔 * Wii 버전의 바이저, 빔 선택 방법 1. (-) 또는 (+) 버튼을 누른 상태를 유지하여 화면에 현재 선택 가능한 바이저, 빔을 표시한다. 1. 선택할 바이저, 빔의 아이콘으로 커서를 옮긴 뒤 누르고 있는 버튼에서 손을 떼면 해당 장비로 교체한다. * (-) 버튼을 짧게 누르면 컴뱃 바이저로, (+) 버튼을 짧게 누르면 파워 빔으로 장비를 되돌린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기